EBOOK: BLENDER 3.2+ PER TUTTI

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Blender è il software open source per eccellenza dedicato alla modellazione 3D, al rendering, all'animazione, al rigging e a un'infinità di altre funzioni professionali.
Questa guida propone un metodo pratico e inclusivo, con esercizi abbinati a teoria, per imparare ad usare velocemente questo potente software.
Gli argomenti trattati sono molteplici, quanto meno i principali. L'obiettivo dell'Autore era quello di realizzare un unico volume, il più completo possibile, anche a costo di tralasciare alcuni argomenti secondari o eccessivamente avanzati.
A differenza della "Guida Definitiva" dello stesso Autore, in ben 4 volumi, "Blender 3.2+ per Tutti" è stato realizzato in un unico grande volume, comodo da consultare.
Argomenti trattati: Introduzione, installazione, interfaccia, configurazioni, sistemi di selezione e navigazione, gli oggetti, modalità, trasformatori, origine e cursore, modellazione di base e strumenti, modellazione avanzata e modificatori, sculpting, teoria dei materiali PBR, motori di rendering Cycles e Eevee, materiali e sistema nodale, illuminazione, texture painting, parentele e vincoli, inquadratura, compositing, fisica e simulazioni particle system, animazione, rigging e cinematica inversa, geometry nodes.
Sono esclusi dagli argomenti trattati: vertex painting, motion tracking e video editing, motion capture, Workbench e Grease Pencil, trattati invece in "Blender 2.8+ - La Guida Definitiva" in 4 volumi.

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Il volume BLENDER 3.2+ PER TUTTI in formato PDF

Pages 856
Size
120 MB
Length
856 pages
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