EBOOK: ELEMENTI DI GAME DESIGN
I videogiochi sono oggi l'intrattenimento interattivo più diffuso e popolare al mondo. Milioni di persone ogni giorno si immergono in mondi virtuali, vivono incredibili avventure e sfidano i propri limiti attraverso il gaming. L'industria dei videogiochi genera oggi un giro d'affari di miliardi di dollari, con titoli che competono con i blockbuster cinematografici in termini di budget e incassi. Ma cosa rende un videogioco davvero coinvolgente e memorabile?
La risposta sta nel game design. Questa disciplina complessa e affascinante racchiude tutti gli aspetti e le competenze necessarie per creare un'esperienza di gioco soddisfacente, coinvolgente e divertente. Il game designer è come un architetto che progetta nel dettaglio ogni stanza e corridoio di un edificio, dalle fondamenta al tetto. Deve tenere conto della struttura portante, ossia le meccaniche di gioco che determinano il funzionamento e il bilanciamento dell'esperienza. Deve scegliere con cura lo stile e le rifiniture, ovvero l'estetica visiva e sonora che influisce sull'atmosfera. Deve progettare gli impianti tecnici, dal motore grafico alla programmazione. Ma soprattutto, deve capire le esigenze di chi abiterà quell'edificio virtuale: i giocatori, con le loro motivazioni e aspettative.
In questo libro analizzeremo in profondità tutti gli aspetti del game design, dalle fondamenta teoriche agli strumenti pratici necessari per dare vita ad un videogioco di successo.
Libro Elementi di Game Design in formato PDF