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EBOOK: ELEMENTI DI GAME DESIGN

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EBOOK: ELEMENTI DI GAME DESIGN

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I videogiochi sono oggi l'intrattenimento interattivo più diffuso e popolare al mondo. Milioni di persone ogni giorno si immergono in mondi virtuali, vivono incredibili avventure e sfidano i propri limiti attraverso il gaming. L'industria dei videogiochi genera oggi un giro d'affari di miliardi di dollari, con titoli che competono con i blockbuster cinematografici in termini di budget e incassi. Ma cosa rende un videogioco davvero coinvolgente e memorabile?

La risposta sta nel game design. Questa disciplina complessa e affascinante racchiude tutti gli aspetti e le competenze necessarie per creare un'esperienza di gioco soddisfacente, coinvolgente e divertente. Il game designer è come un architetto che progetta nel dettaglio ogni stanza e corridoio di un edificio, dalle fondamenta al tetto. Deve tenere conto della struttura portante, ossia le meccaniche di gioco che determinano il funzionamento e il bilanciamento dell'esperienza. Deve scegliere con cura lo stile e le rifiniture, ovvero l'estetica visiva e sonora che influisce sull'atmosfera. Deve progettare gli impianti tecnici, dal motore grafico alla programmazione. Ma soprattutto, deve capire le esigenze di chi abiterà quell'edificio virtuale: i giocatori, con le loro motivazioni e aspettative.

In questo libro analizzeremo in profondità tutti gli aspetti del game design, dalle fondamenta teoriche agli strumenti pratici necessari per dare vita ad un videogioco di successo.

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Libro Elementi di Game Design in formato PDF

Size
2.03 MB
Length
160 pages
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